古今江湖

古今江湖

类型:其他游戏 大小:158.78MB 语言:中文 评分:4 分 时间:2023-08-17 06:04:52

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内容简介

古今江湖是一款武侠RPG手游,游戏新创不限制门派玩法,玩家可以根据自己的需求去学习不同门派的技能,结合在一起随心组合,快来开创一套独属于你是武学套路吧!

古今江湖游戏亮点

1、人物的属性会随着角色培养不断提升,身体数据越强大你所拥有的破坏力也会越强;

2、在隐士的手中还有传说中的传奇魔法战士等着玩家去继承。

3、之前不怎么喜欢玩这一类游戏,但结果玩起来不错,很新奇,上手很容易也很舒服。

古今江湖游戏优势

1、江湖的世界各种精彩奇遇等待你去经历,只有战斗过你才能掌握自身所学武功;

2、风的场景设计我觉着完美,画风和音乐的结合也令人欢喜,武侠题材更是心头爱。

3、江湖何处无争,乱PK,华山刀剑,战霸天下,门战,宗门战。

古今江湖游戏特色

江湖门派各种武林招式在手,门派系统全新来临,在江湖上的丰富经验,助你去成就侠客的巅峰;众多的绝世神功与经典侠客,培养战斗带来真实的模式,享受侠客的热血论剑!

武林争霸实力为尊侠客王者等你征服,特色系统多样的故事情节,武林正义联盟随你去打造新的人生。江湖道路激情来临,为你去点燃江湖争霸的时刻!

修炼神功还有侠客PK的争锋,江湖论剑随你去争锋,建设一个真实的江湖;魔教中人再度出现,在武林之中掀起一股腥风血雨,正义之士联合起来去拯救这场武林的危机!

古今江湖游戏玩法

丰富的武学系统及开放式门派系统

游戏中是没有职业的区分的,角色升到一定的等级之后会进入门派。门派共分三个阵营,分别是正派、中立、邪教,并且每个阵营下还分有七大门派。每个门派的武学设定还是比较细致的,如邪教武学的驱散和封禁,正派则是一种飘逸的侠士风范。玩家可以任意选择喜欢的门派来拜师,如果后面不喜欢了甚至可以叛离门派或者出师转投另一门派。

带有策略性的战斗体系

古今江湖手游引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。

华山派:武林中声名显赫的名门正派,华山剑法经历代的高手的千锤百炼,越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。

门派武学:华山剑法以快出名,武学多以附加外、阳、刚属性伤害

门派绝学:独孤九剑、清风十三剑

武当派:北崇少林,南尊武当,武当在江湖中地位可见一斑。武当派武学刚柔相含,擅长借力打力,以气息悠长见胜。

门派武学:武当武学攻守平衡,多以附加柔、阳、阴属性伤害

门派绝学:太极剑法、太极拳

少林寺:天下武功出少林,少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。

门派武学:少林寺武学多以刚猛为主,附加刚、阳、外属性伤害

门派绝学:燃木刀法、无相截指

全真教:五绝之首建立的道家教派,门下弟子秉持本教教旨行侠仗义、救苦恤贫。

门派武学:全真派武学将道家太极两仪融入武学,附加刚、阳、阴、柔属性伤害

门派绝学:三花聚顶掌、东方第一剑

峨眉派:相传峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。

门派武学:参悟佛道两家玄功,附加刚、阴、柔属性伤害

门派绝学:灭绝剑

丐帮:武林第一大帮,前任帮主为五绝之一的北丐。丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。

门派武学:多为掌法,凭劲强力猛取胜,附加刚、阳属性伤害

门派绝学:龙爪手、降龙十八掌

崆峒派:创派於崆峒山因而得名,其源流极远,以繁杂见称,刀枪剑棍拳腿等皆有习练。

门派武学:以儒、释、道三教的武术合流形成,祕诡莫测,附加外、刚、阳。柔属性伤害

门派绝学:七伤拳、通天剑

【邪派介绍】

嵩山派:原为五岳门派之首,位望尊崇。但掌门执意将五岳剑派合二为一,后被识破,致门派式微。

门派武学:嵩山剑法气势森严,武学多以附加外、阳、刚属性伤害

门派绝学:嵩阳炎熇剑

明教:明教源出波斯,本名摩尼教。教中门徒众多,行事特立独行,江湖规矩和道义在他们眼中如粪土一般

门派武学:明教武学出招摧枯拉朽,多以附加刚、阳、外属性伤害

门派绝学:乾坤大挪移、大明王圣掌

雪山派:位於大雪山「十二连环峰」,掌门自称「古往今来剑法第一、拳脚第一、内功第一、暗器第一」

门派武学:雪山派武学招术繁复,附加阴、阳、毒、柔属性伤害

门派绝学:青嶙夺魂砾、玄霜寒饮刀

魔门:多个邪派统称,主要门派为两派六道。门中弟子愤世嫉俗、孤傲偏激,不容于正统。

门派武学:魔门武学多出于天魔策,附加阴、阳、刚、柔属性伤害

门派绝学:邪极刀法、不死七幻

五毒教:又称五仙教,取青蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍五种毒物合称。信奉利己原则,不管是非正邪。

门派武学:五毒教武学毒蛊结合,附加阴、毒属性伤害

门派绝学:含沙射影、五毒神掌

逍遥派:行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,无所不通,无所不精

门派武学:逍遥派武学威力无穷,附加刚、阳、柔、毒属性伤害

门派绝学:天山折梅手、生死符

日月神教: 日月神教教众广布,教中之人行事诡异,多造杀孽。现教主东方不败素有“武林第一高手”之称。

门派武学:武功奇诡多变,附加外、刚、阴、阳属性伤害

门派绝学:黑血神针、葵花宝典

古今江湖开局怎么玩

开局攻略

属性

属性方面优先选防御,其次选攻击。怪物的攻击都是以防御相关(他的攻击减去你的防御)基础数值来计算的,不算上鸠摩智和洪七公这样特殊的强行让你无法还手的boss,光华山的自动冻手牌都会限制到你的输出,加防御的实用性远大于加攻击。更何况加防御可以大幅度遏制超强boss鸠摩智

医馆

很多人遇到医馆都会很自然的选加上限但是这毕竟不是爬塔加血的经济价值远大于加上限遇到高战损怪而没回复时基本等于凉凉所以医馆不能乱选择完全可以遇到医馆直接走需要回复时再回去选择回复若是一直没需要那么在进入下一层之前全部加到生命上限上毕竟下楼回复。

祭坛

最宝贵的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是属性。属性是面对所有牌的,远比单卡强的多(至少对没有固定套路的萌新是这样)逃跑的作用也非常之大,能够让你淡定的选择,攻击怪物的顺序由低到高的攻略,会让升级之路十分平滑.若是满筋脉武侠在抽到cd减一的情况下,可以每回合使用技能哦。

商店

商店里面是有套装和食物的卡牌不一定比这两个重要合理分配自己在副本中的经济才是获胜的基础套装还是很有用的。作为萌新买食物还是必须的,大佬们可能有些很久连商店都不看了。

技能

技能不能胡乱挥霍也不能一直憋着不放,控制好自己的技能在遇到艰难的对手时正好处于能够使用状态才是最好不过的。比如说小龙女的技能开启之后每回合第一张终结篇可以直接触发效果,配合本身武学终结闪避可以轻松应对一些低频率高输出英雄(没错就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足够战损的时候用一次再慢慢读cd就可以有效利用这个回血效果。

套装

华山自带套装不可以乱选,尤其是什么望月,寒铁之流。本身冻一张牌了,再冻一张,那玩家每回合只剩ob了,但是像广寒破冰卧雪之类的解除冰冻,或是有实际效果的套装,还是要优先选择。游侠的套装我推荐清风,修真之类的。但是有郭靖就可以先走流云。

卡牌选择

什么强拿什么是定则,比如像是利剑无意,三生绕指之类的,都是无脑选的牌了道行逆施本身属性也不低配合小龙女也很强建议入手。这里还是说一下,闪避和冰冻对于新手来说是大于摸牌的,在任何卡牌游戏里当属性不足以压制对手时,专注防御是远大于专注攻击的,建议选卡的时候理性选择牌库太大对对局也有巨大负面影响。

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