无尽的拉格朗日CVT800怎么加点?无尽的拉格朗日攻略推荐

  • 时间: 2022-08-25 08:58:38
  • 编辑: gzhkl
  • 来源: 瓜子下载

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1.CVT800是比较易懂的一架护航艇,也没有虚灵,星云脉冲那么多的附带系统,简单来说就是护航艇中的米斯特拉,专门对空的护航艇,唯一的区别就CVT800在消灭所有敌方空军之后依然可以对所有造成成吨的伤害。

2.是对空专精,这可是有着5000+对舰和对空双火力的完美护航艇,防空范围是全场敌方空军,如果说只有孢子已经可以和一部分人打一打,那有了米斯特拉之后可以和大部分人打一打,后续能再抽到CVT800的话这三个凑在一起可以和所有人碰一碰了。

3.加点推荐:如果纯粹拿来对空的话,不要点任何目标选择速度和锁定速度,这只会让你在空战中失去优势,如果CVT800拿来打侧翼包夹的话是需要点上选择速度和锁定速度的,毕竟侧翼不会受到伤害,加快这两个速度比任何技能都管用。

无尽的拉格朗日伤害计算机制是什么:

首先要知道,游戏只有两种伤害:实弹伤害与能量伤害,一艘战舰每分钟的总火力能在战舰属性的左下角看到,里面有对舰火力、防控火力与攻城火力。如果你以为这里的总火力越高,战舰越厉害就错了,这里涉及到目标战舰的装甲系统,点开可以看到抵抗伤害和护盾值这两个非常关键的属性!

直接上结论,划重点!实弹伤害受到目标抵抗伤害的减免,能量伤害受到目标护盾值的减免,具体规则为:单发实弹伤害=单发伤害-目标抵抗伤害,单发能量伤害=单发伤害*(100%-护盾值)!

假如抵抗伤害大于单发实弹伤害,也就是说无法破防,就没有伤害?错,实际上就算你破不了对方的防,也能最低造成10%的伤害,而护盾因为只能百分比抵消能量伤害,所以实际游戏中拥有能量伤害的舰船不存在不能破防的情况,更为吃香更暴力!

如果你还没看懂,那么举个例子:以首充送的阋神型为例,打开其舰炮系统能看到使用的是火炮武器,单发伤害40,有5门火炮,每3秒攻击一次,所以这艘驱逐每分钟对舰火力系统计算为40*5*(60÷3)=4000,和系统预测正确,但实战中如果攻击枪骑兵驱逐舰,其抵抗伤害为20,那么实际上的伤害为(40-20)*5*(60÷3)=2000。

如果攻击的是艾奥级巡洋舰,其抵抗伤害为50,破不了防的情况下,实际每分钟总伤害为(40*10%)*5*(60÷3)=400!

再对比下枪骑兵,配备的单体重炮单发伤害400,攻击间隔25秒,意味着每分钟只能打3发,但是实战中攻打艾奥级巡洋舰,(400-50)*3=1050,这就高于阋神型驱逐了,别忘了枪骑兵还有导弹伤害,这也是大家为什么更偏爱枪骑兵这种战舰了。

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